Победители проекта «Знать. Любить. Гордиться!» побывали в Дагестане и Чечне

#Тренды

Победители проекта «Знать. Любить. Гордиться!» побывали в Дагестане и Чечне

Каждый третий молодой специалист выбрал профессию еще в школе

#Работа

Каждый третий молодой специалист выбрал профессию еще в школе

ГигаЧат теперь можно использовать для генерации видео со звуком

#Жизнь

ГигаЧат теперь можно использовать для генерации видео со звуком

Лонгриды

Смотреть все

#Технологии

Как эмодзи появляются в твоем телефоне?

Как эмодзи появляются в твоем телефоне?

Как Юникод делают эмодзи? Как устроен процесс добавления новых эмодзи в твой телефон? Как создают эмодзи?


Илья Сальков

Илья Сальков

#Тренды

Как выйти на экспорт? Пошаговый гайд

Как выйти на экспорт? Пошаговый гайд

Как новичку пройти путь от идеи до первой поставки за рубеж и какие бесплатные сервисы РЭЦ помогут на каждом шаге.


Рената Бабанина

Рената Бабанина

#ИИ

Как ИИ меняет биржевые торги?

Как ИИ меняет биржевые торги?

Разбираемся, как искусственный интеллект меняет биржевую торговлю прямо сейчас - и почему это одновременно и удобно, и тревожно.


Варвара Котова

Варвара Котова

#Тренды

Вафли или печенье? Как меняются наши любимые сладости?

Вафли или печенье? Как меняются наши любимые сладости?

В нашем интервью директор «Сладонеж» Лимаева расскажет, как современные технологии меняют производство.


Рената Бабанина

Рената Бабанина

#Технологии

Не только подростки и мужчины: кто на самом деле играет в видеоигры

Не только подростки и мужчины: кто на самом деле играет в видеоигры

По данным исследования «Гейминг в России — 2026», хотя бы иногда играют 75% россиян старше 14 лет — около 92 млн человек.


Алексей Гаврилко

Алексей Гаврилко